Normas Del Poker Descubierto

INTRODUCCIÓN El objetivo de este reglamento es uniformar las reglas del póker No Limit Hold Em en la modalidad de torneos en España y en los países hispanoamericanos. A la vez, teniendo en cuenta que estamos en un mundo globalizado y el póker no es una excepción, he tratado de homogeneizar al máximo con los reglamentos de habla inglesa a los que hago referencia y que han sido sumamente respetados, y en muchísimos artículos una mera traducción de estos. Este reglamento toma sustancia de los siguientes: -Tournament Directo Septiembre de 2009) -World Poker Associa -Robert Rules of Pok Ciaffone). 8 next pas 009 2. el 15 de s por Robert Este reglamento respeta en su mayoría los anteriores, en algunos casos se basa en ellos pero da una nueva interpretación ante situaciones ambiguas y en algunos casos elabora normas propias completamente nuevas ante situaciones necesarias (como el punto 18). Debido a que el póker es un juego anglosajón, y que sus términos son el mayoritariamente usado por la mayoría de jugadores se ha respetado la nomenclatura en la mayor parte de artículos Este reglamento no es vinculante, pero pretende ser un inicio ante un reglamento común, que finalice con las desagradables situaciones que surgen

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Reglas Del Poker Descubierto

Garrido Cazorla 14 de Septiembre de 2. 010 ÍNDICE 1 . -GENERAL 2. -MlSDEAL 3. -MANO MUERTA 4. -IRREGULARIDADES 5. -REPARTO 6. -BETS (APUESTAS) Y RASES (SUBIDAS) 7. -SHOWDOWN 8. -DIVERSOS g. -MODO MANO A MANO IO. -REPARTO DE PREMIOS 11 . -ROTURA DE MESAS 12. -EQUILIBRADO DE MESAS 13. -DIRECCION DE TORNEO 14-HEADS UP 15. -PENALIZACIONES 16. -MOTlVOS DE SANCION 17. _PACTOS 18. -APLICACIÓN DE PACTOS ANEXO.. Regla dead button 1 ERAL a) Las decisiones del staff son finales, y prevalecen al resto de reglas expuestas en esta normativa si estuvieran hechas actuando según el principio de la buena fe. Son lenguas válidas el inglés, el español y el resto de lenguas oficiales por territorio. Se define misdeal cuando 2 ap 18 circunstancias V el dealer las siguientes el dealer de forma errónea y que se sustituiría por la quemada antes del flop). f) El button no estaba colocado adecuadamente. g) La primera carta se ha repartido a otro jugador. h) Se han repartido cartas a un asiento vacío o a un jugador que no era elegible en una mano. i) A un jugador no se le han repartido cartas. Se define que ha habido acción cuando dos o más jugadores han hecho check, call, bet, raise o fold en un determinado turno de apuestas.

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Si no ha habido acción y ha sucedido uno de los casos expuestos anteriormente será un misdeal. Si ha habido acción no podrá ser misdeal, la mano deberá terminarse teniendo en cuenta lo siguiente: a) Si un jugador tiene más o menos cartas en su mano se le declarará mano muerta y no le será reembolsado ninguna apuesta. b) Si el button hubiera avanzado dos posiciones por error, si se detecta en la siguiente mano se colocará en la posición intermedia a ambos puestos y después avanzaría dos puestos para no perjudicar a ningún jugador. c) Si el button no hubiera avanzado o se hubieran jugado más manos no se haría inguna corrección.

La mano está muerta en los casos siguientes: a) Cuando el jugador anuncia fold. b) Cuando el jugador lanza las cartas en un movimiento hacia delante. 8 c) El jugador tiene una ma cartas, una carta, un joker, ya ha habido acción. d) Cuando se le pide tiempo al jugador y se agota el tiempo. e) Cuando el dealer le mata la mano por error y el jugador no ha protegido su mano. f) Cuando cartas foldeadas son lanzadas y se mezclan con las del jugador. 4. -IRREGULARlDADES a) El jugador es responsable de proteger su mano. Puede protegerse con las manos, una ficha o un objeto encima de ésta.

Si el dealer accidentalmente «mata» la mano del jugador no tendrá derecho a devolución (Excepción: Si el jugador hubiera apostado o subido y aún no ha sido visto o subido por nadie la cantidad no igualada le sería devuelta). b) Si aparece una carta con el reverso de distinto color en una mano ésta será nula y las fichas se devolverán a cada jugador. Si aparece una carta con el reverso de distinto color en el mazo, la mano se juega hasta el final. c) Si dos cartas exactamente Iguales (ej. : dos ases de picas) aparecen en una mano, la mano es nula y deben devolverse las fichas a cada jugador.

Del

Si un jugador abiendo esto intenta ganar el pot haciendo acción agresiva el jugador pierde derecho a devolución y sus fichas permanecen en el pot para la siguiente mano (donde serían elegibles sólo los jugadores que participasen en la mano anterior,lncluido éste). rá tratada como un trozo d) Una carta boca arriba e 4 18 de papel V al el mazo. Si ésta hubiera sido repartida se aplicaría la regla de carta expuesta. e) Si aparece un joker o una carta ilegal se trataría como una hoja de papel si debe ser expuesta. Si se le da a un jugador se trataría como carta expuesta.

Si ha habido acción en la mano el Jugador tendría mano muerta. ) Si un jugador no mira sus cartas hasta su turno asume la responsabilidad de tener mano ilegal (sería mano muerta si ya ha habido acción). g) Si se descubre que faltan cartas en el mazo las manos jugadas incluyendo la actual son válidas. h) Cuando hay una irregularidad o un posible misdeal los jugadores no tienen derecho a opinar, sino que se debe proceder de acuerdo a las reglas. Pedir opinión a los jugadores les obliga a facilitar información al resto fuera de las bases del juego.. i) Si el jugador expone una carta o se le cae de la mesa debe jugar con ella. ) Si el dealer expone una carta (aunque sólo se vea de forma arcial) o se le cae de la mesa se seguirá repartiendo y se sustituirá esa carta por la quemada antes del flop exceptuando que fuese un misdeal (el jugador no podrá decidir si acepta o no la carta). k) una mano empieza cuando el dealer hace el primer «riffle» de cartas (con todos los derechos y obligaciones, como el aplicar un nuevo nivel de ciegas o la finalización de reclamacio o anterior). sap l) Una mano no puede ser do a un misdeal cuando ser anulada debido a un misdeal cuando haya habido acción (2 jugadores hayan actúado). ) Si el dealer expone el flop antes de que toda la acción preflop aya terminado ese flop no es válido. Se acabará la acción preflop, una vez terminada ésta el dealer mezclará todo el mazo (sin incluir la carta quemada ni las foldeadas por los jugadores) mezclará, cortará y sin quemar expondrá un nuevo flop. b) Si el flop tuviese 4 cartas se procederá del siguiente modo (es independiente de si se puede averiguar o no las 3 cartas originales): se llamará a alguien del staff del torneo, se colocarán las 4 cartas boca abajo y escogerá una. Esa carta será la quemada antes del turn y el resto el flop. ) Si el flop tuviese más de 4 cartas se actuar(a como el caso a). ) Si el dealer expone el turn antes de que toda la acción del flop hubiera finalizado el turn no es válido. Se acabarla la acción del flop, una vez terminado éste se apartaría el turn original, se quemaría carta y se expone la siguiente (el antiguo river será el nuevo turn). Se actuarla con el turn nuevo y en caso de tener que sacar el river, se mezclaría el mazo (incluyendo el falso turn y sin incluir ninguna de las quemadas), se cortaría el mazo y sin quemar carta, se sacará un nuevo nver. ) Si el dealer no quema carta o quema más de una se corregirá si no ha habido acción en ese turno. Si ha el board es válido y se 6 8 seguirá ese turno. Si ha habido acción el board es válido y se seguirá exponiendo el resto del board como si no hubiese habido error (Ej. : si en el flop se queman 2 cartas y se descubre después de haber habido acción, la segunda carta se colocará encima del mazo y será la quemada antes del turn).

Si hubiera un all-in y estuvieran las cartas expuestas tratará de arreglarse de forma que sea el board original el definitivo, como si no hubiera habido error runguno. f) Si el resto del mazo se deshace por cualquier razón, se reconstruiría de la mejor forma posible. . -BE S (APUESTAS) Y RASES (SUBIDAS) a) Los jugadores pueden bet (apostar) o raise (subir) por cualquier múltiplo de la ficha de menor valor en ese momento. b) Una apuesta o subida no puede ser menor a la big blind ni a la anterior apuesta o subida en esa ronda de apuestas. ) Si el jugador va all-in por una cantidad inferior a la expuesta en el caso b) no se considera raise legal, y el último jugador que hubiera hecho acción agresiva antes que él no podría resubir de nuevo excepto que lo hiciera otro jugador entre ambos (si hubiesen diversos all-in que no llegan a raise legal pero sí lo hiciera la uma total la acción agresiva quedaría nuevamente abierta). d) Si el jugador actúa de forma verbal prevalece ante una acción física distinta (si lanza una ficha y anuncia antes de que la sta será válida si es dicha 18 válida si es dicha antes de que la ficha golpee el tapete). ) Golpear levemente la mesa dos veces consecutivas es check. f) Si un jugador actúa fuera de turno será vinculante si no hay antes de su turno. No será vinculante si la hay. Podrá ser sancionado independientemente de lo anterior si ha sido de forma voluntaria. g) Para retener el turno el jugador debe decir «tiempo». Si el resto e jugadores no perciben que aún no ha actuado y el turno de apuestas continúa, transcurrido 3 jugadores el primer jugador no podrá actuar de forma agresiva. h) «String bets» o «string raises» no están permitidos. ) Si un jugador coloca una ficha superior a la apuesta hasta el momento sin anunciar es call. j) Si un jugador coloca más de una ficha del mismo valor superior a una apuesta y retirando una no la supera es call. k) Si un jugador coloca más de una ficha de distinto valor superior a una apuesta se aplicará el caso siguiente. l) Si un jugador anuncia una cantidad que no llega a raise legal se deberá hacer el aise mínimo si es el 50% o más de éste, y deberá ser call si no llega a dicha cantidad. m) Si un jugador anuncia raise y no llega al raise mínimo, deberá hacer raise m•nlrno. ) Una acción es siempre vinculante, independientemente de que el jugador confunda la acción previa. o) La apuesta o raise pued tres formas. 1) 8 ap 18 Anunciando raise antes de poner la cantidad 2) Con un anuncio verbal de dicha apuesta 3) Con un movimiento continuado colocando las fichas en el tapete. p) Las fichas no están colocadas hasta que el jugador las suelta. a) Si se llega al showdown el jugador debe mostrar sus cartas para optar a ualquier parte del bote, independientemente de si optan más jugadores o «muckean» (lanzarlas sin descubrirlas para no dar información pero sin optar a ser la mano ganadora del bote) sus cartas. ) Las cartas hablan por sí solas. Las declaraciones verbales no son vinculantes, pero un jugador que deliberadamente diga una mano errónea con intención de hacer muckear una mano ganadora podrá ser sancionado. c) Las manos perdedoras serán «matadas» por el dealer antes de otorgar el bote. d) Los dealers no pueden matar la mano ganadora, que seguirá siendo válida si se descubre el error (excepto que una nueva mano haya empezado). ) Los jugadores no podrán pedir ver las manos perdedoras (exceptuando que un jugador vaya all-in). ) Si un jugador ve una carta de otro jugador (por cualquier motivo) deben ser vista por todos los jugadores de la mesa. El dealer debe garantizar que todos los jugadores reciben la misma información. g) Si hay acción agresiva en la última ronda de apuestas el último jugador que la hizo deberá mostrar prime . Si no hubo acción Si no hubo acción agresiva será el primer jugador a la izquierda del button el que deberá hacerlo. h) Se otorga el side pot antes que el main pot. ) Si hay empate la ficha impar se otorgaría al primer jugador a la izquierda del button (y siguientes si hubiera más de uno).

Cada bote iría por separado. (Por ficha impar se entiende la de menor valor en ese momento del torneo) a) La colocación inicial de los jugadores será hecha por sorteo. b) Si hay jugadores ausentes deberán colocarse «stacks» encima de la mesa e irle colocando antes y ciegas de forma apropiada y repartiéndole cartas hasta el fin de inscripción tardía en que serán eliminados los stacks de la mesa. c) El button se sorteará en una mesa repartiendo una carta a cada puesto, la más lta por número, usando el palo como desempate (de mayor a menor: picas, corazones, diamantes, tréboles). ) Al finalizar el reparto el dealer matará las manos de los jugadores que no estuviesen en la mesa. e) Si un jugador va all-in y pierde el bote estando cubierto y se descubren fichas después serán otorgadas al jugador que le venció si se descubre antes de la siguiente mano y eliminadas del torneo si se descubre después de empezada ésta. f) Las fichas siempre deben ser visibles. Si un jugador es trasladado de una mesa a otra debe llevarlas en la ser visibles el ck. Si las fichas dejan de 10 18

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